ZOGOR GAMES

मिलाओ, सोचो, जीतो

ZOGOR GAMES चार विधाओं में खेल बनाता है: पहेली, शब्द, आर्केड और रणनीति। नियम एक मिनट में सीखे जाते हैं, महारत में समय लगता है।

MANTIZपहेली
SETIZशब्द
SAMIZशब्द
OPPIZशब्द
BALLIZआर्केड
INVADIZआर्केड
BRIKIZआर्केड
ARENIZरणनीति
ORBIZजल्द ही

पहेली

पट, टाइलें, शृंखलाएँ।

एक जैसी तीन टाइलें पास-पास आते ही फटती हैं। ऊपर की टाइलें ख़ाली जगह में गिरती हैं और नए जोड़ बनें तो शृंखला शुरू होती है — शृंखला जितनी लंबी, गुणक उतना बड़ा।

MANTIZपहेली

शब्द

अर्थ देखो, शब्द बैठाओ।

तीन खेल, तीन रिश्ते: एक ही समूह, समानार्थी, विलोम। रंग का संकेत आगे बढ़ने पर फीका पड़ता है — अंत में शब्द पढ़ना ही पड़ता है।

SETIZशब्द
SAMIZशब्द
OPPIZशब्द

आर्केड

फुर्ती, निशाना, शृंखला।

तीन खेल, तीन फुर्तियाँ: BALLIZ में फ़्लिपर से गेंद ऊपर रखते हो, BRIKIZ में पैडल सरकाकर दीवार भेदते हो, INVADIZ में नीचे उतरती लहर रोकते हो। तीनों में सिलसिला टूटा तो गुणक शून्य।

BALLIZआर्केड
INVADIZआर्केड
BRIKIZआर्केड

रणनीति

अड्डा बनाओ, बेड़ा भेजो, मोर्चा सँभालो।

दो खेल, दो रफ़्तारें: ORBIZ एक स्थायी ब्रह्मांड है — अड्डा तुम्हारे बिना भी उत्पादन करता है, दिन में कुछ मिनट काफ़ी हैं। ARENIZ एक मैच है: कमरा खुलता है और बीस मिनट बाद एक विजेता निकलता है।

ARENIZरणनीति
ORBIZजल्द ही
खेल

हमारे खेल

चार विधाएँ, नौ खेल।

पहेली

पट, टाइलें, शृंखलाएँ।01

MANTIZ

पहेली

एक जैसी तीन टाइलें पास-पास आते ही फटती हैं। ऊपर की टाइलें ख़ाली जगह में गिरती हैं और नए जोड़ बनें तो शृंखला शुरू होती है — शृंखला जितनी लंबी, गुणक उतना बड़ा।

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शब्द

अर्थ देखो, शब्द बैठाओ।03

SETIZ

शब्द

गिरते शब्दों को ऐसे सजाओ कि एक ही श्रेणी के शब्द पास-पास आ जाएँ। पर्याप्त शब्द जुड़ते ही समूह फट जाता है।

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SAMIZ

शब्द

केवल एक ही अर्थ वाले अलग-अलग शब्द फटते हैं। एक ही शब्द को ढेर करने से कुछ नहीं होता।

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OPPIZ

शब्द

जोड़ी के दोनों विपरीत सिरे मिलते ही फटते हैं: गरम और ठंडा, लंबा और छोटा। एक ही सिरे को ढेर करने से कुछ नहीं होता।

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आर्केड

फुर्ती, निशाना, शृंखला।03

BALLIZ

आर्केड

ब्लॉक का रंग बताता है कि वह कितने वार में टूटेगा: फ़िरोज़ी एक, लाल पाँच। फ़ौलादी ब्लॉक टूटते नहीं, केवल उछालते हैं; स्तर पूरा करने के लिए हर टूटने लायक़ ब्लॉक जाना चाहिए।

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INVADIZ

आर्केड

नीचे उतरती लहर साफ़ करो। लहर जहाज़ की सीध वाली लाल रेखा तक उतर आई तो जितने भी जीवन बचे हों, खेल ख़त्म।

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BRIKIZ

आर्केड

ईंट का रंग बताता है कि वह कितने वार झेलेगी। फ़ौलादी ईंटें टूटती नहीं, केवल उछालती हैं; विस्फोटक ईंटें पड़ोसिनों को भी ले डूबती हैं। स्तर पूरा करने के लिए हर टूटने लायक़ ईंट जानी चाहिए।

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रणनीति

अड्डा बनाओ, बेड़ा भेजो, मोर्चा सँभालो।02

ARENIZ

रणनीति

बीस मिनट का रियल-टाइम युद्ध। सब एक ही कमरे में अपना अड्डा खड़ा करते हैं, पहले पाँच मिनट युद्धविराम; उसके बाद बेड़े नक़्शे पर असली दूरियाँ तय करते हैं और अंत तक टिका आख़िरी खिलाड़ी जीतता है।

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जल्द ही

ORBIZ

रणनीति

अंतरिक्ष में बसी रणनीति। तुम्हारा अड्डा तुम्हारे बिना भी उत्पादन करता है, बेड़ा असली दूरियाँ तय करता है और लड़ाई का नतीजा बेड़ों की बनावट तय करती है। इस बार शब्द नहीं — निर्देशांक हैं।

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हमारे बारे में

हमारे बारे में

ZOGOR GAMES, DATAIZ LLC के भीतर काम करने वाला एक गेम स्टूडियो है। हमारा मक़सद सीधा है: ऐसे खेल जिनके नियम एक मिनट में समझ आ जाएँ पर महारत में समय लगे।

01

हर बाज़ी अलग

पट और शब्द हर खेल में भंडार से नए सिरे से निकाले जाते हैं; एक ही सजावट दो बार नहीं आती।

02

एक मिनट में सीखो

नियम एक मिनट में सीखे जाते हैं, महारत में समय लगता है।

03

निष्पक्ष रैंकिंग

स्कोर सर्वर पर जाँचे जाते हैं; iOS और Android एक ही सूची में।

संपर्क

सवाल, सुझाव और त्रुटि की सूचना के लिए:

start@zogorgames.com